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エルフのた・め・の☆ブレイズをいかにどうやってかっこよくみせるか!

2009.07.28 22:55|エルフ思考
という目的じゃなくて
いかにどうやったら高火力が出せるのかを考える今日の思考であります

まずブレイズの仕様として初発と爆発がありますことは使った人はわかると思う
初発は単体爆発は複数であり
最初は打撃属性爆発は魔法属性です 色でわかるでしょうきっと
ということなので

最初はSTR依存爆発はINT依存であり最大INT補正は600である

初発は単体なのでSTRはどうでも良くないが置いておいて
巻き込みに制限が無い爆発の方の火力をあげたいので

INTをあげればいいということになるの

ですが

はたしてどれくらいのAPを払ってINT600にいくのであろうかと思ったわけです
というかステータスだけでINT600いくの?

ということで考えよう今日の思考

線で囲ってあるところは個人の好み 中途半端だったり1だったりするもの

生産系
音楽知識
F→6 AP14 +50
作曲
F→6 AP33 +45
薬草学
F→1 AP106 +21
料理
F→6 AP50 +6


調合
F→1 AP29 +35
鍛冶
F→1 AP63 +21


現実をみて
鍛冶を除いて 調合を9 ぐらいに止めて計算するといいかも

魔法系
IB
F→1 AP122 +52
FB
F→1 AP148 +52
LB
F→1 AP152 +52


IS
F→1 AP438 +29 
FBL
F→1 AP383 +64 STR+8
THD
F→1 AP409 +0 マナ+90 WILL+29
ヒール
F→1 AP207 +52 効率はR6で最高
ptヒール
F→6 AP64 +21
エンチャント
F→1 AP135 +15 DEX+15
マナシールド
F→6 AP114 +4 マナ+21



線の部分を加えないでINTを数えると
+278

線の部分をかぞえると
+519

現実的なことを考えて数えてみると
生産は 線内は調合9 鍛冶Eと仮定
+141

魔法は ヒール6 エンチャ8 中級は取ってないと仮定
+192

合計+333

INT600まであと+267である
変身込みだと ステータスによってはINT600に到達
ESを含むともっと縮まるだろうけど流石にESまであげると・・

調べてみてサンダーがINTあがらないなんて初めて知ったよ
まあマナとWILLのために振るんだろうけど

STRはがんばればエルフで補正+110ぐらいいける
まあ本願はINTですINTあげましょう

生身でINT600はやっぱきついか・・・
ES今度かんがえないとなータイトル補正も加えればなんとかなるかな・・?


コメ辺
そんな簡単にPC忘れられるかぁぁぁぁぁぁww
いやまぁどうせ疲れるわ
頑張るわ

部活中にPCのこと思ったこと一度もねーわ
待機中だったらあったけど試合中と練習中は考えなかったな

ネトゲ強いって何?
「お前は暇人か?」って質問との違いがわからないです><

火力です か・りょ・く♪
だと思っていたりまあプレイヤースキルとみるか火力と見るか人に分かれるよね
お前は暇人か? 時と場合によるとおもうよ?

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